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Produkt zum Begriff Die Zeitreisenden:


  • Die Frau des Zeitreisenden (Hörbestseller) | Zustand: Neu & original versiegelt
    Die Frau des Zeitreisenden (Hörbestseller) | Zustand: Neu & original versiegelt

    Die Frau des Zeitreisenden (Hörbestseller)

    Preis: 13.19 € | Versand*: 4.95 €
  • Hawking, Stephen: Die kürzeste Geschichte der Zeit
    Hawking, Stephen: Die kürzeste Geschichte der Zeit

    Die kürzeste Geschichte der Zeit , Der Stephen Hawking für alle! Mit der bewusst für ein breites Publikum geschriebenen  Die Kürzeste Geschichte der Zeit gelingt Stephen Hawking eine aufregende Zeitreise von der Erde und ihren Gesetzen über die Grenzen unseres Universums hinaus - ein ein­maliges, ein unvergessliches Leseerlebnis.   , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 25.00 € | Versand*: 0 €
  • Die Schlümpfe - Abenteuer im Traumland (Fantasie Edition)
    Die Schlümpfe - Abenteuer im Traumland (Fantasie Edition)

    Die Schlümpfe - Abenteuer im TraumlandDieses 3D-Plattformspiel bietet unglaublich spannende Herausforderungen und verblüffende Rätsel und erschafft eine völlig immersive magische Welt, in der die Fantasie zum Leben erweckt wird. Entdecke alleine oder mit einem Freund bezaubernde Orte und erforsche die Träume deiner Lieblingsschlümpfe. Jeder Traum ist ein einzigartiges Abenteuer mit seinem eigenen Gameplay.Gargamel hat einen neuen bösen Plan ausgeheckt, um die Schlümpfe zu fangen. Sein Unhold hat die Sarsaparilla-Büsche mit einem listigen Fluch belegt, sodass die Schlümpfe in einen tiefen Schlaf fallen, wenn sie die köstlichen Blätter essen.Begib dich auf eine traumhafte Suche, um alle Schlümpfe zu erwecken, bevor der böse Gargamel das Dorf erreicht! Diese epische Reise entführt dich in ein ebenso spannendes wie unvorhersehbares Spielerlebnis - in der Traumwelt kann die Aufregung jeden Moment schnell in einen Albtraum umschlagen.FEATAURES• Ein schlumpftastisches 2-Spieler-Erlebnis: vereitle alleine oder zu zweit Gargamels böse Pläne!• Begib dich auf ein Abenteuer: Entdecke 4 verschiedene Traumwelten mit 12 Levels und 16 Mini-Levels und erfahre die Geheimnisse des Schlumpfdorfs.• Tauche ein in die Fantasie der Schlümpfe: Jeder Traum bietet ein einzigartiges Abenteuer mit eigenem Zubehör, Puzzles und Überraschungen.• Eine magische Welt: Entdecke ein einzigartiges Game-Design, das sich entwickelt, während du verschiedene Träume erkundest.Die Schlümpfe - Abenteuer im Traumland - Fantasie Edition enthält:• Das komplette Spiel• 3D-Wackelbild• Sticker-Set• Dieb-Outfit (digitaler Zusatzinhalt)• Artbook (digitaler Zusatzinhalt)• Soundtrack (digitaler Zusatzinhalt)(DLC's bei Neukauf enthalten, einmalig verwendbar)

    Preis: 49.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Ley, Willy: Die Invasion und andere Science-Fiction-Geschichten
    Ley, Willy: Die Invasion und andere Science-Fiction-Geschichten

    Die Invasion und andere Science-Fiction-Geschichten , Eine überstürzte Flucht vom Mars, ein neuartiger Raketentreibstoff in den Händen einer fremden Macht, außerirdische Invasoren übernehmen die Energieinfrastruktur einer ganzen Region, eine Revolution erschüttert New York ... In fünf Science-Fiction-Erzählungen unterlegt Willy Ley die spannungsgeladenen Handlungen mit wissenschaftlichen Fakten. Die Storys erschienen zwischen 1930 und 1940 in verschiedenen Magazinen und liegen hier weltweit erstmals gesammelt auf Deutsch vor. Eine ausführliche Biografie des Autors ergänzt diese Ausgabe. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 24.00 € | Versand*: 0 €
  • Ist die Geschichte mit dem zeitreisenden Sergej wahr?

    Nein, die Geschichte mit dem zeitreisenden Sergej ist nicht wahr. Es handelt sich um eine fiktive Geschichte oder eine urban legend. Es gibt keine wissenschaftlichen Beweise für Zeitreisen.

  • Fantasie oder Science-Fiction?

    Ich persönlich bevorzuge Science-Fiction, da ich fasziniert bin von den futuristischen Technologien und den Möglichkeiten, die sich daraus ergeben. Fantasie ist jedoch auch sehr interessant, da sie oft eine Welt voller Magie und Kreativität erschafft. Letztendlich hängt es von meiner Stimmung ab, ob ich lieber in die Welt der Fantasie oder der Science-Fiction eintauche.

  • Welcher Film handelt von einem Zeitreisenden im Mittelalter?

    Ein Film, der von einem Zeitreisenden im Mittelalter handelt, ist "Timeline" aus dem Jahr 2003. In dem Film reisen eine Gruppe von Archäologen durch ein Zeitportal ins 14. Jahrhundert, um ihren verschwundenen Professor zu retten. Dabei müssen sie sich mit den Gefahren und Herausforderungen der mittelalterlichen Welt auseinandersetzen.

  • Wieso wurden wir noch nicht von Zeitreisenden besucht?

    Es gibt verschiedene Theorien, die erklären könnten, warum wir noch keine Zeitreisenden besucht haben. Eine Möglichkeit ist, dass Zeitreisen einfach nicht möglich sind oder dass sie nur in der Zukunft entwickelt werden. Eine andere Möglichkeit ist, dass Zeitreisende sich bewusst verstecken oder sich nicht in unserer Zeitlinie zeigen, um mögliche Auswirkungen auf die Vergangenheit zu vermeiden. Es könnte auch sein, dass Zeitreisende bereits in der Vergangenheit waren, aber ihre Anwesenheit nicht erkannt wurde oder dass sie sich als normale Menschen tarnten.

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  • Die neue illustrierte kurze Geschichte der Zeit (Hawking, Stephen)
    Die neue illustrierte kurze Geschichte der Zeit (Hawking, Stephen)

    Die neue illustrierte kurze Geschichte der Zeit , Die Prachtausgabe des Weltbestsellers in völlig neuem Gewand    Die neue illustrierte kurze Geschichte der Zeit begeistert durch ihre unwiderstehliche Bildgewalt. Nie stand einem das Universum so unmittelbar und echt, so verblüffend und mitreißend vor Augen. Mit dieser vollständig aktualisierten neuen Ausgabe wird Stephen Hawkings atemberaubende Reise durch Raum und Zeit einprägsamer denn je - hier erleben Sie Astrophysik als Breitwandkino. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20231104, Produktform: Leinen, Autoren: Hawking, Stephen, Übersetzung: Kober, Hainer, Seitenzahl/Blattzahl: 350, Keyword: Astronomie; Astrophysik; Bestseller; Buch; Darwin; Donald Trump; Einstein; Erde; Genmanipulation; Geschichte der Zeit; Gott; Große Fragen; Heisenberg; Intelligenz; KI; Kinder; Klimawandel; Kosmologie; Leben; Lebewesen; Menschheit; NASA; Nr.1 Bestseller; Physik; Planet; Planeten; Sachbuch; Schwarzes Loch; Spiegel Bestseller; String-Theorie; Technik, Naturwissenschaft; Umwelt; Universum; Urknall; Weltall; Weltbestseller; Weltraum; Wissenschaft; Zeit; Zeitreisen; Zukunft; big questions; brief answers; kurze Antworten; künstliche Intelligenz; neuerscheinung sachbuch 2023; theoretische Physik; zeit: Menschen; Überleben, Fachschema: Interdisziplinär - Interdisziplinarität~Zeit~Physik / Allgemeines, Einführung, Lexikon~Umwelt, Fachkategorie: Interdisziplinäre Studien~Zeit (Chronologie), Zeitsysteme und- standards~Physik~Umweltwissenschaften~Astronomie und Raumfahrt: Sachbuch, Warengruppe: HC/Astronomie, Fachkategorie: Populärwissenschaftliche Werke, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Klett-Cotta Verlag, Verlag: Klett-Cotta Verlag, Verlag: Cotta'sche, J. G., Buchhandlung Nachfolger GmbH, Länge: 246, Breite: 178, Höhe: 30, Gewicht: 1114, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0500, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2883785

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    Die Entdeckung der Achtsamkeit , Gibt es nicht schon genügend Bücher über Achtsamkeit auf dem Büchermarkt? Warum also ein weiteres Buch zu diesem Thema? Dies ist das erste deutschsprachige Buch, das sich mit der Anwendung des Achtsamkeitskonzepts speziell für den psychiatrischen und sozialpsychiatrischen Bereich beschäftigt. Methodik, praktische Umsetzung und wissenschaftlicher Hintergrund fügen sich zu einem umfassenden Grundlagenbuch zusammen. Schwerpunkt ist dabei die Umsetzung in verschiedenen psychiatrischen Arbeitsfeldern und zwar sowohl als Haltung professionell Tätiger wie auch als therapeutische Strategie bei verschiedenen Klientengruppen. Zahlreiche Fallbeispiele und der störungsspezifische Aufbau machen dieses Buch zum spannenden Leseerlebnis für alle in Versorgung und Therapie Tätigen, die wissen wollen, welche Lösungen Achtsamkeitsansätze für die eigene Arbeitssituation bereit halten. Es bietet auch viele Anregungen, die eigene Achtsamkeit mit dem beruflichen Alltag zu verbinden. »Achtsamkeit ist kein Allheilmittel, wohl aber eine Haltung, die den Umgang mit psychischen Störungen grundlegend verändern wird.« Matthias Hammer und Andreas Knuf , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20130911, Titel der Reihe: Fachwissen (Psychatrie Verlag)##, Redaktion: Knuf, Andreas~Hammer, Matthias, Seitenzahl/Blattzahl: 319, Keyword: Psychiatrie; Psychische Erkrankung; Sozialpsychiatrie, Fachschema: Psychiatrie - Psychiater~Klinische Psychologie~Psychologie / Klinische Psychologie~Krankenpflege~Pflege / Krankenpflege~Ergotherapie - Beschäftigungstherapie~Psychologie, Fachkategorie: Psychologie~Medizinische Berufe~Psychiatrie~Klinische Psychologie~Ergotherapie~Klinische und Innere Medizin, Warengruppe: HC/Angewandte Psychologie, Fachkategorie: Fachkrankenpflege, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychiatrie-Verlag GmbH, Verlag: Psychiatrie-Verlag GmbH, Verlag: Psychiatrie Verlag, Länge: 246, Breite: 174, Höhe: 24, Gewicht: 529, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1106387

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  • Die Schlümpfe 3 Abenteuer im Traumland Fantasie Ed.- PS5 [EU Version]
    Die Schlümpfe 3 Abenteuer im Traumland Fantasie Ed.- PS5 [EU Version]

    Gargamel hat einen neuen finsteren Plan ausgeheckt, um die Schlümpfe zu fangen! Dazu hat er die Schlumpfbeerensträucher mit einem fiesen Fluch belegt, durch den die Schlümpfe nach dem Verzehr der leckeren Blätter in einen tiefen Schlaf fallen. Begib dich auf eine verträumte Reise, um alle Schlümpfe wieder aufzuwecken, bevor der böse Gargamel das Dorf erreicht! Erlebe ein spannendes und doch unvorhersehbares Abenteuer: In der Welt der Träume ist alles möglich und aus Spaß kann ganz schnell ein Albtraum werden ... Erlebe ein spannendes Abenteuer Begib dich auf eine verträumte Reise, um alle Schlümpfe wieder aufzuwecken, bevor der böse Gargamel das Dorf erreicht! Erlebe ein spannendes und doch unvorhersehbares Abenteuer: In der Welt der Träume ist alles möglich und aus Spaß kann ganz schnell ein Albtraum werden ... Alleine oder mit einem Freund Vereitle Gargamels finstere Pläne alleine oder mit einem Freund für ein schlumpftastisches 2-Spieler-Erlebnis. Springe mit dem Kopf voran in die Träume der Schlümpfe Statte einzigartigen und lebendigen Welten einen Besuch ab, während du von Traum zu Traum springst, und lüfte alle Geheimnisse des Schlumpfdorfs. Stelle dich der Vorstellungskraft der Schlümpfe Hinter jedem Traum verbirgt sich ein Albtraum - hilf den Schlümpfen dabei, ihre Ängste zu überwinden, indem du Rätsel löst, Bosse besiegst und viele andere Überraschungen überstehst. Ein Schlumpf wie du Sammle magische Kugeln, um deinen Schlumpf zu personalisieren. Springe, hüpfe und sprinte Setze deine Bewegungsfähigkeiten und Werkzeuge ein, um die vielen Herausforderungen zu überwinden, die sich die Schlümpfe in ihren Träumen ausgedacht haben. Die Fantasie Edition enthält: - Das Spiel "Die Schlümpfe 3 Abenteuer im Traumland" - Stickerbogen - 3D-Wackelbild-Schuber - Digitaler Soundtrack - Digitales Artbook - Dieb-Outfit (Digitaler Inhalt)

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  • Ist es bewiesen, dass Zeitreisen in die Vergangenheit niemals möglich werden, da es noch nie einen Zeitreisenden aus der Zukunft gab?

    Es gibt bisher keine wissenschaftlichen Beweise dafür, dass Zeitreisen in die Vergangenheit möglich sind. Die Tatsache, dass es bisher keinen Zeitreisenden aus der Zukunft gibt, könnte darauf hindeuten, dass Zeitreisen in die Vergangenheit nicht möglich sind, aber es könnte auch andere Gründe dafür geben, warum wir noch keine Zeitreisenden begegnet sind. Die Erforschung von Zeitreisen ist weiterhin ein Thema aktiver wissenschaftlicher Untersuchungen.

  • Was sind die wichtigsten Merkmale einer guten Science-Fiction-Geschichte?

    Die wichtigsten Merkmale einer guten Science-Fiction-Geschichte sind eine faszinierende und realistische Darstellung einer zukünftigen Welt, innovative Technologien oder wissenschaftliche Konzepte und eine tiefgründige Auseinandersetzung mit ethischen und philosophischen Fragen. Außerdem sollte die Handlung spannend und gut durchdacht sein, um den Leser zu fesseln und zum Nachdenken anzuregen. Schließlich sollten die Charaktere glaubwürdig und vielschichtig sein, um eine emotionale Verbindung herzustellen.

  • Wie schreibe ich eine gute Science-Fiction-Geschichte?

    Um eine gute Science-Fiction-Geschichte zu schreiben, ist es wichtig, eine fesselnde und originelle Idee zu haben, die das Genre widerspiegelt. Eine gründliche Recherche und ein Verständnis für wissenschaftliche Konzepte sind ebenfalls wichtig, um die Geschichte glaubwürdig zu machen. Zudem sollte man die Charaktere gut entwickeln und eine spannende Handlung mit interessanten Wendungen aufbauen.

  • Was sind Ideen für eine Science-Fiction-Geschichte?

    1. Eine Geschichte, in der die Menschheit in einer postapokalyptischen Welt lebt und sich gegen eine übermächtige außerirdische Rasse zur Wehr setzen muss. 2. Eine Geschichte, in der Menschen durch technologische Fortschritte die Fähigkeit erlangen, ihre Gedanken und Erinnerungen zu teilen und somit eine kollektive Bewusstseinsebene zu erreichen. 3. Eine Geschichte, in der künstliche Intelligenzen die Kontrolle übernehmen und die Menschheit versklaven, bis eine kleine Gruppe von Rebellen einen Weg findet, die Maschinen zu besiegen und die Freiheit zurückzugewinnen.

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